Funcionamiento
En este proyecto, se utilizará una placa Arduino y una pantalla LCD de 16 pines para mostrar un mensaje sencillo pero significativo: “Bienvenidos a voderbit”. Este es un excelente proyecto para aquellos que desean comenzar a explorar el mundo de la programación y la electrónica con Arduino.
El objetivo principal es aprender a conectar y programar una pantalla LCD de 16 pines con una placa Arduino para que muestre el texto “Bienvenidos a voderbit”.
Componentes
- Placa Arduino (Uno, Nano, Mega, etc.)
- Pantalla LCD de 16 pines (por ejemplo, una pantalla LCD 1602)
- Potenciómetro (10k ohmios)
- Resistencias (opcional, dependiendo del esquema de conexión)
- Cables de conexión
- Protoboard (opcional, pero recomendable)
Conexiones
- VSS a GND
- VDD a 5V
- V0 al potenciómetro (para ajustar el contraste)
- RS al pin digital 12 del Arduino
- RW a GND
- E al pin digital 11 del Arduino
- D4 al pin digital 5 del Arduino
- D5 al pin digital 4 del Arduino
- D6 al pin digital 3 del Arduino
- D7 al pin digital 2 del Arduino
- A a 5V (retroiluminación). Resistencia 220Ω(opcional)
- K a GND (retroiluminación)
Código
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | #include <Arduino.h> #include <LiquidCrystal.h> // Inicializar la biblioteca con los números de los pines de la interfaz LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // Establecer el número de columnas y filas de la pantalla LCD lcd.begin(16, 2); } void loop() { //Colocamos el primer texto a partir de la culumna 2 fila 0 lcd.setCursor(2,0); // Imprimir un mensaje en la pantalla LCD lcd.print("Bienvenidos a"); lcd.setCursor(5,1); //Colocamos el segundo texto a partir de la culumna 5 fila 1 lcd.print("voderbit"); //Movemos el texto hacia la izquierda cada 500 milisegundos lcd.scrollDisplayLeft(); delay(500); } |
Diseños

Videos
Conclusión
Este proyecto es una introducción perfecta al uso de pantallas LCD con Arduino. Permite familiarizarse con la conexión de componentes electrónicos y la programación básica en el entorno Arduino. Además, el mensaje “Hola Mundo” es un clásico en el aprendizaje de nuevos lenguajes de programación, simbolizando el primer paso en una nueva aventura tecnológica.